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PS5 recibirá una importante novedad durante esta semana que puede pasarte desapercibida

Análisis PS5 Computerhoy
A.A.H.

26/04/2022 - 12:02

Sony empezará a implantar la función de frecuencia de actualización variable (VRR) para PS5 a través de una actualización que ha empezado a lanzarse esta semana, estos serán los juegos que soporten esta tecnología tan interesante.

En el mundo del PC Gaming existen todo tipo de tecnologías que ayudan a los jugadores a tener la mejor experiencia gráfica. Por desgracia, esto no ha ido al mismo ritmo en el sector consola, donde las bajas resoluciones y los 30 FPS han sido una constante para millones de usuarios.

Por suerte, la nueva generación de consolas (es decir, PlayStation 5 y Xbox Series S|X) dijo basta, junto con el anuncio de estándares y tecnologías que prometían ponerse al nivel del PC. La herramienta VRR era una de esas tecnologías que tanto tenía que ofrecer.

"En los televisores y monitores de PC compatibles con HDMI 2.1 el VRR sincroniza dinámicamente la frecuencia de refresco de la pantalla con la salida gráfica de la consola PS5", explicaba Hideaki Nishino de Sony en el blog oficial.

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"Esto mejora el rendimiento visual de los juegos de PS5 minimizando o eliminando los artefactos visuales, como los problemas de ritmo de fotogramas y el tearing de la pantalla". La función estará disponible en todo el mundo en los próximos días conforme la actualización llega a todos los usuarios.

Según el blog de Nishino, estos son los juegos que recibirán soporte de VRR en las próximas semanas:

  • Astro’s Playroom
  • Call of Duty: Vanguard
  • Call of Duty: Black Ops Cold War
  • Deathloop
  • Destiny 2
  • Devil May Cry 5 Special Edition
  • DIRT 5
  • Godfall
  • Marvel’s Spider-Man Remastered
  • Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
  • Ratchet & Clank: Rift Apart
  • Resident Evil Village
  • Tiny Tina’s Wonderlands
  • Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
  • Tribes of Midgard
Imagen de la opción VRR en PS5

Sony también permitirá aplicar el VRR a los juegos que no lo soporten. Sin embargo, Nishino advierte que "los resultados pueden variar en función del televisor que utilices, el juego que estés jugando y el modo visual que hayas seleccionado para un juego concreto (si admite varios modos)".

Con la incorporación de la compatibilidad con VRR, Sony se pone por fin a la altura de las Xbox Series X / S de Microsoft, que ya son capaces de utilizar esta función. Esto es un paso más en el camino de las consolas por ponerse al nivel del PC. Todos salimos ganando.

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