Vivimos en una sociedad esclavizada por la imagen. Un canon de belleza que deciden las firmas de moda, las modelos de pasarela, el cine o la música. Sería una imposición aceptable si esas reglas de belleza no fuesen una gran mentira convertida en realidad gracias al Photoshop o la cirugía.
Muchas mujeres aceptan como objetivos alcanzables cinturas físicamente imposibles, traseros de circunferencia perfecta y pechos que se saltan la ley de la gravedad, reales sólo con ayuda de un programa de retoque fotográfico, o tras abundantes y carísimas (y en muchos casos, peligrosas) operaciones de cirugía estética.
Y así llegamos a extremos como este posado de una revista de moda (imagen de la izquierda, es real), y la misma modelo con su cuerpo verdadero:
El problema de estas imposiciones de belleza es que son tomadas como verdad por miles de adolescentes que intentan copiar esos cuerpos falsificados de sus ídolos de la moda, la música y el cine, provocando todo tipo de desórdenes alimenticios y problemas psíquicos y de salud.
La web Bulimia.com sabe mucho del tema, pues lleva muchos años tratando con mujeres que sufren estos trastornos. Acusa a los desarrolladores de videojuegos de perpetuar estos cánones de belleza falsos que luego se reflejan en lo que los jóvenes buscan en las mujeres, y en lo que ellas creen que deben alcanzar.
Analizando los cuerpos de las principales heroínas de los videojuegos, se han dado cuenta de que la gran mayoría poseen medidas anatómicas completamente imposibles, o muestran síntomas de bulimia, u otros desórdenes alimenticios:
Bulimia.com critica que los videojuegos presumen de texturas y efectos de iluminación cada vez más realistas, de guiones más trabajados y personajes más humanos y complejos, y sin embargo siguen mostrando a las heroínas de los videojuegos con cuerpos completamente irreales, que tienen una influencia en los jóvenes.
Para que nos demos cuenta de las diferencias entre la realidad y la fantasía, ha rediseñado a algunas de las heroínas de los videojuegos más conocidas, aplicando las medidas reales de cintura, pecho y otros contornos de las mujeres americanas, según las estadísticas oficiales:
En la siguiente Galería puedes ver el antes y el después de las mujeres que podemos encontrar en juegos como GTA V, Final Fantasy, Legend of Zelda, Dead or Alive 5, y otros títulos:
¿Te parece necesario que las mujeres de los videojuegos adopten medidas realistas, o no dejan de ser una fantasía, así que los desarrolladores tienen libertad para dejar volar su imaginación? ¿Contribuyen las mujeres de los videojuegos a fomentar un canon de belleza que después afecta negativamente a las adolescentes y las mujeres en el mundo real?
[Fuente: Motherboard]
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