EA pide perdón a Nintendo por burlas en el April Fools Day

Peter Moore, Jefe de Operaciones de EA, pider perdón a Nintendo por bromas en el April Fool's Day

Las bromas son bromas, hasta que tocan los negocios y las relaciones entre empresas. Entonces se convierten en un problema.

Que se lo digan a Frostbite Engine, cuya inocentada del April Fool's Day ha terminado con el jefazo de la compañía pidiendo disculpas, y una segura reprimenda a los autores de la, por otro lado, desafortunada broma.

Ayer se celebró el Día de los Inocentes anglosajón, y como aquí, la gente se dedica a gastar inocentadas.

Frostbite Engine es un motor de juegos, es decir, un software que genera los gráficos y el movimiento que da vida a todo tipo de videojuegos. Frostbite Engine está siendo desarrollado por DICE, compañía que pertenece al gigante de los videojuegos EA.

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La nueva versión de Frostbite Engine corre en PC y en las consolas de nueva generación Xbox One y PlayStation 4, pero no en la Wii-U de Nintendo, porque EA ha dicho que no tiene la potencia suficiente para moverlo.

EA lanzó muchos títulos para Wii, y fue una de las compañías que más apoyó a Wii-U en su lanzamiento, con juegos como FIFA 13 o Mass Effect 3. Pero las bajas ventas de su catálogo (que por otra parte llevaba meses a la venta en otras consolas y todo el mundo tenía) hizo que EA dejase de desarrollar para la consola de Nintendo.

Con las relaciones entre EA y Nintendo más tirantes que nunca, en la cuenta de Twitter oficial de Frostbite Engine aparecieron los siguientes tuits:

"Frostbite ahora funciona en #WiiU, pues es la consola de nueva generación más potente. Nuestro renderizador ahora está optimizado para Mario y Zelda".

"Frostbite será el motor de #HalfLife3 (uno de los juegos de PC más esperados), que saldrá en verano de 2014. En exclusiva para #WiiU".

Los tuits permanecieron unas horas activos, provocando las iras de los fans de Nintendo, que más que como una broma, lo veían como una burla.

Al final fueron borrados y el mismísimo Jefe de Operaciones de EA, Peter Moore, salió al paso:

EA pide perdón a Nintendo por broma

"Nuestras disculpas para nuestros socios Nintendo América, y los fans de Frostbite Engine, por la pobre elección de las bromas del April Fools (Day), no aprobadas por EA: Inaceptable/estúpido".

Analizando todo el contexto de la broma, parece lógico el enfado de EA, y el poco tacto de Frostbite Engine, al hacer sangre con lo que claramente es una delicada relación entre dos empresas que han trabajado juntas durante décadas.

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